Savaş kroniği

Lanetli orman derinliklerinde kahramanımız, Sürü ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı G1'dan H2'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Mat. Sürü, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sürü, piyon taşını D2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G1'ya getirir, bu arada sürü'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G1'dan F1'ya ilerletir, ve sürü, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G1'ya yerleştirir.

Sürü, H2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

G1'dan H2'ya kahramanımız'nun şah taşı Sürü'nin vezir taşını yutar.

Sürü'nin piyonu D1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, şah taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Mat. Sürü ağı kapatır ve kahramanımız H1 karesinde düşer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
19 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 4

Floor 26 statistics

Against Sürü, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 26