Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Yarasa ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H6 karesinde rakibin kale taşını alır.

Yarasa, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

C1'dan H6'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin kale taşını yutar.

Yarasa, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını C3'ya iter.

D1'dan D5'ya kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada D5'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C1'ya getirir, ve yarasa'nin şah taşı E7'dan E6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa, at taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı F8'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Yarasa, at taşını F7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. C7'dan A7'ya kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A4'dan E4'ya ilerletir, ve yarasa, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Yarasa, at taşını F7'ya iter. E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.

Yarasa, şah taşını F6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. D4'dan kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D6'ya getirir. D4'dan B6'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını E5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Yarasa, at taşını E5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını F4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir. Yarasa, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.

B3'dan D3'ya kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'nin at taşını yutar.

Yarasa, şah taşını C6'dan B6'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını B5'ya iter. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Yarasa, şah taşını B5'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını B2'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A6'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu A3 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4