Savaş kroniği
Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Kemik okçu ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G3 karesinde rakibin piyon taşını alır.
Kemik okçu'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir, ve kemik okçu, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Kemik okçu, fil taşını B1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve F1'u geride bırakır. Kemik okçu, fil taşını B1'dan C2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır.
Kemik okçu'den şah: vezir taşı D3 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir. Kemik okçu, D2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir. Kemik okçu'nin vezir taşı D1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Kemik okçu'den şah: vezir taşı D4 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Kemik okçu, fil taşını C2'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan G2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, vezir taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H3'ya getirir, bu arada kemik okçu'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını H3'dan H2'ya ilerletir. Kemik okçu, E2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G1'ya yerleştirir. Kemik okçu'nin fil taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı H1'yu alır ve G1'u geride bırakır. Kemik okçu, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır.
Kemik okçu, F1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H2'ya getirir. Kemik okçu'nin bıçağı F4'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 42 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 1
Floor 15 statistics
Against Kemik okçu, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.