Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 9. katta Çukur örümceği'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı A1'dan A7'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Mat. Çukur örümceği, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A7 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Çukur örümceği, E6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Çukur örümceği, fil taşını B7'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Çukur örümceği'den şah: fil taşı C2 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir. Çukur örümceği, B2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, C2 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Çukur örümceği, kale taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C7'ya yerleştirir. Çukur örümceği'den şah: kale taşı E2 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı B1'yu alır ve C2'u geride bırakır. Mat: Çukur örümceği, kahramanımız'yu A1 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 9