Savaş kroniği

kahramanımız, Gulyabani karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B2 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Gulyabani, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Gulyabani, at taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, ve gulyabani'nin kale taşı A7'dan A5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, bu arada gulyabani, vezir taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Gulyabani, vezir taşını D4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Gulyabani, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, at taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir. Gulyabani, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, at taşını B1'dan C3'ya ilerletir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Gulyabani'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Gulyabani, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B1'ya yerleştirir. Gulyabani, C3'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.

B1'dan B2'ya kahramanımız'nun kale taşı Gulyabani'nin vezir taşını yutar.

Gulyabani, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını E8'ya getirir. D1'dan D6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Gulyabani'nin piyon taşını yutar.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Gulyabani, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Gulyabani'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı B6 karesinde piyon taşını devirir.

Gulyabani, kale taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. B6'dan A7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Gulyabani'nin kale taşını yutar.

Karanlıktan Gulyabani, piyon taşını A3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Gulyabani, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını D7'ya getirir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Gulyabani'nin piyon taşı B7'dan B5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.

Gulyabani, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu D8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 7
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against Gulyabani, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 16