Savaş kroniği
kahramanımız, Salyangoz karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı G5'dan F6'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.
Mat. Salyangoz, bu katta kahramanımız'yu yener.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, bu arada salyangoz'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, ve salyangoz, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.
Salyangoz'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını F6'ya getirir. F3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.
Salyangoz'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir. Salyangoz, D2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını C2'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F6 karesinde piyon taşını devirir.
Salyangoz'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Salyangoz, D1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir. Salyangoz'nin vezir taşı G1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını G3'dan H4'ya ilerletir, ve salyangoz, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Salyangoz, şah taşını D8'ya iter. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Salyangoz, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, vezir taşını G6'ya getirir.
Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Mat: Salyangoz, kahramanımız'yu H2 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 5
Floor 2 statistics
Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.