Savaş kroniği

Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Gulyabani ile yüzleşir.

kahramanımız'nun kale taşı F4'ya iner ve Gulyabani'nin vezir taşını yener!

Mat! kahramanımız, Gulyabani'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, kale taşını H1'dan F1'ya ilerletir, ve gulyabani, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Gulyabani, at taşını D8'ya iter. E3'dan B6'ya kahramanımız'nun fil taşı Gulyabani'nin at taşını yutar.

Gulyabani, vezir taşını D5'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A7 karesinde kale taşını devirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Gulyabani, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, piyon taşını A3'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya getirir. Gulyabani'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Gulyabani, at taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B1'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Gulyabani, at taşını C7'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.

Gulyabani, at taşını C7'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada B4'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, vezir taşını F4'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı F4 karesinde vezir taşını devirir.

Gulyabani'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. B5'dan D5'ya kahramanımız'nun kale taşı Gulyabani'nin at taşını yutar.

Gulyabani, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Gulyabani, şah taşını G8'ya iter. D6'dan D7'ya kahramanımız'nun kale taşı Gulyabani'nin piyon taşını yutar.

Gulyabani, piyon taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, piyon taşını F6'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D3'ya getirir. Gulyabani'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Gulyabani, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını F3'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Gulyabani, şah taşını E8'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı F6 karesinde piyon taşını devirir.

Gulyabani, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını D8'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu F8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
27 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Gulyabani, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 16