Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G4 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan G3'ya atlar.

Sıçan, at taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı B1'yu alır ve A1'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada B1'dan B7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A7'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter.

kahramanımız'nun kale taşı A5'yu alır ve A7'u geride bırakır, ve sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A5'dan C5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G4'ya getirir. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Sıçan, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Sıçan'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, kale taşını C6'dan C4'ya ilerletir. Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı E4'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D8'dan C7'ya ilerler.

kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını C8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı C8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. Mat. F8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.