Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sürü, 26. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F3 karesinde rakibin fil taşını alır.
Sürü'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı E2'dan F3'ya atlar.
Sürü, kale taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
E4 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sürü, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sürü, kale taşını E4'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E1'ya kaydırır.
Sürü'den şah: kale taşı E4 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir. Mat: Sürü, kahramanımız'yu G4 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 26 statistics
Against Sürü, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.