Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Çukur örümceği, 9. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı C4'dan B5'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Çukur örümceği zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Çukur örümceği, piyon taşını B3'dan B2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C2'ya kaydırır.

Çukur örümceği'nin fil taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir. Çukur örümceği'den şah: kale taşı D6 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını D1'dan E1'ya ilerletir, hemen ardından çukur örümceği, kale taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir.

Çukur örümceği'nin kale taşı A1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve F1'u geride bırakır. Çukur örümceği'den şah: fil taşı D3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D2'ya kaydırır. Çukur örümceği, C4 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir, hemen ardından çukur örümceği'nin kale taşı A1'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C2'dan B2'ya atlar.

Çukur örümceği, kale taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Çukur örümceği, D3 karesinde fil taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Çukur örümceği'nin fil taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, C2 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir; sonra çukur örümceği'nin at taşı A7'dan B5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C1'dan B1'ya ilerletir, hemen ardından çukur örümceği, kale taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir.

Çukur örümceği'den şah: kale taşı E2 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı B1'yu alır ve B2'u geride bırakır. Çukur örümceği, E1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada B1'dan B2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir, hemen ardından çukur örümceği'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B3'dan B4'ya ilerletir; sonra çukur örümceği, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A5'ya yerleştirir.

Çukur örümceği'nin kale taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı A4'yu alır ve A5'u geride bırakır. Çukur örümceği, kale taşını C6'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada A4'dan A3'ya kaydırır.

Çukur örümceği, C3 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir. Çukur örümceği'nin kale taşı B3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını B4'dan C4'ya ilerletir, hemen ardından çukur örümceği, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı C4'dan D4'ya atlar.

Karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını B5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D4'u geride bırakır. Çukur örümceği, kale taşını E5'dan E1'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı C4'dan B5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını C1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir, hemen ardından çukur örümceği'nin piyon taşı F4'dan F3'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B6'dan B5'ya ilerletir; sonra çukur örümceği, kale taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını D5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C6'dan D5'ya atlar.

Çukur örümceği, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan E4'ya kaydırır. Çukur örümceği'nin kale taşı E1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E4'dan F3'ya atlar.

Çukur örümceği'nin şah taşı G7'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F3'dan F2'ya ilerletir. Çukur örümceği, E2 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı F2'dan E2'ya atlar.

Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını E5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Çukur örümceği, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E3'dan E4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, hemen ardından çukur örümceği'nin şah taşı H6'dan H7'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F5'dan G5'ya atlar.

O anda, Sırt bıçağı: Çukur örümceği'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Çukur örümceği'den şah: piyon taşı F6 karesine kök salar.

kahramanımız, F6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve F6'u geride bırakır, bu arada çukur örümceği, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını E7'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı H4'dan H3'ya atlar.

Çukur örümceği'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını H3'dan G4'ya ilerletir. Çukur örümceği, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını D6'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır, ve çukur örümceği, şah taşını D6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını F7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G5'ya getirir.

Çukur örümceği'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını G5'dan G6'ya ilerletir. Çukur örümceği, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Çukur örümceği geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 8
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 9