Savaş kroniği
Volkanik yuva derinliklerinde Benjamín A., Alfa drake ile yüzleşir.
Benjamín A.'nun şah taşı D5'ya iner ve Alfa drake'nin piyon taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: Benjamín A. ve Alfa drake geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile Benjamín A., şah taşını D2'ya getirir, ve alfa drake'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler. Benjamín A., şah taşını D2'dan E2'ya ilerletir.
Alfa drake'den şah: fil taşı C4 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile Benjamín A., şah taşını D2'ya yerleştirir. Alfa drake'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
Benjamín A.'nun şah taşı C2'yu alır ve D2'u geride bırakır. Alfa drake'nin fil taşı D3'ya ulaşır ve Benjamín A.'nun şahını tehdit eder.
Benjamín A., şah taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. O anda, Sırt bıçağı: Alfa drake'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Alfa drake'den şah: piyon taşı D5 karesine kök salar.
Sakin bir el ile Benjamín A., şah taşını B2'ya getirir. Alfa drake'nin kale taşı A1'dan H1'ya ilerler, ve benjamín A., şah taşını B2'dan C2'ya ilerletir.
Alfa drake, F2 karesinde piyon taşını alır ve Benjamín A.'yu şah çeker.
Ne acele ne korku ile Benjamín A., şah taşını C3'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Alfa drake, piyon taşını A3'ya iter. Benjamín A.'nun şah taşı D4'yu alır ve C3'u geride bırakır; sonra alfa drake, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun şah taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Alfa drake, kale taşını E1'ya getirir, ve sakin bir el ile Benjamín A., şah taşını D6'ya getirir. O anda, Sırt bıçağı: Alfa drake'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Alfa drake'den şah: kale taşı D1 karesine kök salar.
Benjamín A., şah taşını D6'dan E6'ya ilerletir. Alfa drake, kale taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Beraberlik. Zindan Benjamín A. ve Alfa drake isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 36 s
- Moves
- 24
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 1
- First capture
- move 7
- Skills used
- 2
Floor 88 statistics
Against Alfa drake, heroes have won 14% of 36 finished games (5 wins, 29 losses, 2 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.