Savaş kroniği
Kale derinliklerinde kahramanımız, Saray büyücüsü ile yüzleşir.
kahramanımız'nun fil taşı D3'ya iner ve Saray büyücüsü'nin vezir taşını yener!
Mat! kahramanımız, Saray büyücüsü'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Şah: kahramanımız, vezir taşını H5'ya getirerek ağı sıkar.
Saray büyücüsü, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde kale taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Saray büyücüsü, vezir taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir, ve saray büyücüsü'nin kale taşı A6'dan A8'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı D4 karesinde fil taşını devirir.
Saray büyücüsü, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Saray büyücüsü, vezir taşını B7'dan B1'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Saray büyücüsü, B3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Saray büyücüsü, vezir taşını D3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D3 karesinde vezir taşını devirir.
Saray büyücüsü'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. H5'dan H7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Saray büyücüsü'nin piyon taşını yutar.
Saray büyücüsü, C3 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Saray büyücüsü, fil taşını E5'ya iter. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Saray büyücüsü, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A8 karesinde kale taşını devirir.
Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Saray büyücüsü'yi kandırır.
Zindan kurnazlığıyla Saray büyücüsü, piyon taşını D4'ya getirir.
Saray büyücüsü, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 45 statistics
Against Saray büyücüsü, heroes have won 60% of 10 finished games (6 wins, 4 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 3 min 46 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.