Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sürü, 26. katta.

Sürü, kale taşını C7'ya ilerletir ve at taşımızı ele geçirir.

Sürü'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sürü, vezir taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı B5'yu alır ve C3'u geride bırakır.

Sürü, at taşını H7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C7 karesinde piyon taşını alır ve Sürü'yi şah çeker.

Acımasız bir darbe: Sürü'nin kale taşı C7 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.

kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sürü'nin vezir taşı G8'dan G1'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan E4'ya atlar.

Sürü, G3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Sürü'nin vezir taşı G4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun fil taşı E2'yu alır ve F1'u geride bırakır. Sürü'den şah: vezir taşı G1 karesine kök salar.

kahramanımız, fil taşını tahtada E2'dan F1'ya kaydırır. Mat: Sürü, kahramanımız'yu F1 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 6
First capture
move 2

Floor 26 statistics

Against Sürü, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 26