Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 15. katta Kemik okçu'ye meydan okur.
Kemik okçu, fil taşını G4'dan E2'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Kemik okçu zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir. Kemik okçu, F2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Kemik okçu, fil taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı E2'yu alır ve D1'u geride bırakır.
G1 karesinde Kemik okçu terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır. Kemik okçu, C3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kemik okçu'nin fil taşı G6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C3'dan D2'ya ilerletir.
Kemik okçu'den şah: fil taşı E3 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Kemik okçu, fil taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır.
Kemik okçu'nin vezir taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E1'ya kaydırır. Kemik okçu'nin fil taşı B1'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: fil taşı C1'dan E3'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Kemik okçu'nin vezir taşı E3 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
kahramanımız, kale taşını H1'dan H2'ya ilerletir, hemen ardından kemik okçu, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kemik okçu, fil taşını G4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı H3'yu alır ve F1'u geride bırakır. Kemik okçu'nin fil taşı E2'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı H2'dan E2'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, piyon taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, hemen ardından kemik okçu'nin at taşı D7'dan B6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir. Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Kemik okçu'yi kandırır.
Kemik okçu, vezir taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Kemik okçu geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 2 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 20
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 15 statistics
Against Kemik okçu, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.