Savaş kroniği

Madenler derinliklerinde kahramanımız, Kobold ile yüzleşir.

Kobold, at taşını G7'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Kobold'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Kobold'den şah: vezir taşı B1 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, bu arada kobold'nin vezir taşı B1'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F2'dan G1'ya ilerletir.

Kobold'nin vezir taşı G6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Kobold, vezir taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Kobold, E4 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kobold, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Zindan kurnazlığıyla Kobold, at taşını D6'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir. Kobold'den şah: vezir taşı G3 karesine kök salar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G3 karesinde vezir taşını devirir.

Kobold, F5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kobold, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır, hemen ardından kobold, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Kobold, şah taşını F7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.

Kobold'nin at taşı F5'dan G7'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını G4'dan G5'ya ilerletir. Kobold, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

G6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kobold'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Kobold, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı H6'yu alır ve G5'u geride bırakır; sonra kobold, at taşını G7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Kobold, G7'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H7'ya getirir. Kobold'nin at taşı G7'dan H5'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını H7'dan H8'ya ilerletir.

Kobold, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H7'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kobold, piyon taşını B3'ya iter.

kahramanımız'nun şah taşı H8'yu alır ve H7'u geride bırakır, hemen ardından kobold, at taşını H5'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada H8'dan H7'ya kaydırır.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kobold, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Zindan kurnazlığıyla Kobold, piyon taşını B2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G6'ya getirir, ve kobold'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G6'dan G5'ya ilerletir. Kobold, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Kobold, piyon taşını B5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve G6'u geride bırakır. Kobold, piyon taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Kobold, piyon taşını B3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G7'ya getirir, bu arada kobold'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G7'dan G8'ya ilerletir. Kobold'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G7'ya yerleştirir. Kobold, G1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı H7'yu alır ve G7'u geride bırakır, ve kobold, piyon taşını B3'dan B2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada H7'dan H6'ya kaydırır.

Kobold'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H5'ya getirir. Kobold, G6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını H5'dan H4'ya ilerletir. Kobold'nin bıçağı G4'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
66
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 9
First capture
move 7
Skills used
2

Floor 32 statistics

Against Kobold, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 32