Savaş kroniği
Lanetli orman derinliklerinde kahramanımız, Antik ent ile yüzleşir.
kahramanımız'nun şah taşı F2'ya iner ve Antik ent'nin vezir taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Antik ent geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
F1'dan B5'ya kahramanımız'nun fil taşı Antik ent'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Antik ent, kale taşını C5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A6 karesinde kale taşını devirir.
Antik ent, F2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
E1'dan F2'ya kahramanımız'nun şah taşı Antik ent'nin vezir taşını yutar.
Antik ent, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Antik ent, piyon taşını H5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Antik ent, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada B1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Antik ent, piyon taşını H6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C1'ya getirir, ve antik ent'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını C1'dan C4'ya ilerletir, bu arada antik ent, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
C4'dan C5'ya kahramanımız'nun kale taşı Antik ent'nin kale taşını yutar.
Karanlıktan Antik ent, piyon taşını B3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.
Antik ent, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. C5'dan B5'ya kahramanımız'nun kale taşı Antik ent'nin piyon taşını yutar.
Antik ent, fil taşını F7'dan B3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A5 karesinde at taşını devirir.
Antik ent'nin at taşı F6'dan D5'ya ilerler. A5'dan D5'ya kahramanımız'nun kale taşı Antik ent'nin at taşını yutar.
Antik ent, fil taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C4 karesinde fil taşını devirir.
Karanlıktan Antik ent, şah taşını H7'ya iter. D5'dan E5'ya kahramanımız'nun kale taşı Antik ent'nin piyon taşını yutar.
Antik ent, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Antik ent, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A1'ya getirir, ve antik ent'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A7 karesinde piyon taşını devirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Antik ent isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 35
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 34 / 2
- First capture
- move 0
Floor 29 statistics
Against Antik ent, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.