Savaş kroniği

kahramanımız, Çukur örümceği karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E3 karesinde rakibin at taşını alır.

Çukur örümceği, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, at taşını E3'ya getirir. D2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Çukur örümceği'nin at taşını yutar.

Çukur örümceği'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.

Çukur örümceği, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Çukur örümceği kareyi görmeden geçer.

Karanlıktan Çukur örümceği, fil taşını F5'ya iter.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Çukur örümceği tahtadan kaçar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 28 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 9