Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı A2'dan B1'ya atlar ve düşman fil taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı B4'yu alır ve B2'u geride bırakır.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı B4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, B4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını B3'ya iter. kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C1'dan B2'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.

kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı B2'dan A1'ya atlar.

Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.

kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E3'dan D4'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D5'dan D6'ya kaydırır. Sıçan'nin şah taşı G7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan F6'ya ilerler. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı D7'yu alır ve D6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, B2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A2'ya getirir. B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir fil kazanır.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı A2'dan B1'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

D6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu D8 karesinde bitirir.