Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Alfa yarasa, 8. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A8 karesinde rakibin fil taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Alfa yarasa isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı F1'dan H3'ya atlar.

Alfa yarasa, fil taşını F5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada H3'dan G2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, fil taşını D5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F1'ya getirir; sonra alfa yarasa'nin fil taşı E7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Alfa yarasa, fil taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı D3'dan E4'ya atlar.

Karanlıktan Alfa yarasa, kale taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Alfa yarasa, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: fil taşı E4'dan A8'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, fil taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F3'ya getirir, hemen ardından alfa yarasa'nin fil taşı G7'dan A1'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F2'dan F1'ya ilerletir; sonra alfa yarasa, piyon taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Alfa yarasa, şah taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve F2'u geride bırakır. Alfa yarasa, piyon taşını D3'dan D2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan G1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, piyon taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H2'ya getirir; sonra alfa yarasa'nin fil taşı A1'dan B2'ya ilerler.

kahramanımız, H3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Alfa yarasa, H6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir. Alfa yarasa'nin kale taşı G6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve G2'u geride bırakır. Alfa yarasa, fil taşını B2'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan E2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, kale taşını G7'ya getirir. kahramanımız, D2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Alfa yarasa'nin kale taşı G7'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D2'dan D3'ya ilerletir; sonra alfa yarasa, kale taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Alfa yarasa, şah taşını C7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Alfa yarasa, fil taşını H8'dan A1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, kale taşını H7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir; sonra alfa yarasa'nin şah taşı C7'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F2'dan E2'ya ilerletir.

Alfa yarasa'nin kale taşı H2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Alfa yarasa, kale taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve D3'u geride bırakır.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Alfa yarasa'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Alfa yarasa, kale taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, fil taşını E5'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D5'ya getirir.

kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Alfa yarasa kareyi görmeden geçer.

Alfa yarasa'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler.

Ne kahramanımız ne de Alfa yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfa yarasa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 8