Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 9. katta Çukur örümceği'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B6 karesinde rakibin kale taşını alır.

Çukur örümceği, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A7 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Çukur örümceği'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir; sonra çukur örümceği, fil taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını B7'ya iter. kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı A4'dan E4'ya atlar.

Çukur örümceği, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını H6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D4'ya getirir. Çukur örümceği'nin kale taşı C7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını C1'dan B2'ya ilerletir, hemen ardından çukur örümceği, kale taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını C8'ya iter. kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Çukur örümceği, piyon taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: kale taşı B3'dan B6'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A2'ya getirir, hemen ardından çukur örümceği'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını B6'dan B3'ya ilerletir; sonra çukur örümceği, kale taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını C6'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı D3'yu alır ve H3'u geride bırakır. Çukur örümceği, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada A2'dan B2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını C5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı D3'dan D6'ya atlar.

Çukur örümceği'nin piyon taşı F4'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını D6'dan D2'ya ilerletir. Çukur örümceği, B5 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C1'ya yerleştirir. Çukur örümceği'nin kale taşı C5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve C1'u geride bırakır. Çukur örümceği, kale taşını C5'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada D2'dan F2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Çukur örümceği'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D1'dan E1'ya ilerletir; sonra çukur örümceği, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D3'ya yerleştirir. Çukur örümceği, C1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Çukur örümceği, kale taşını C1'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını G7'ya getirir. C7'dan kahramanımız'nun kale taşı Çukur örümceği'yi savunmaya zorlar.

Çukur örümceği'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını C7'dan C6'ya ilerletir, hemen ardından çukur örümceği, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C6'dan F6'ya atlar.

Çukur örümceği'den şah: piyon taşı E3 karesine kök salar.

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Çukur örümceği, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Çukur örümceği'nin piyon taşı H7'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı G5'dan H5'ya atlar.

Çukur örümceği, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı E4'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Çukur örümceği, şah taşını F6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını F6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir; sonra çukur örümceği'nin şah taşı F6'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, G4 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Çukur örümceği, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını H5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Çukur örümceği, şah taşını H5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını H5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E4'ya getirir, hemen ardından çukur örümceği'nin şah taşı H5'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını E4'dan E5'ya ilerletir; sonra çukur örümceği, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır.

Çukur örümceği, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada E5'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını F8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir; sonra çukur örümceği'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, hemen ardından çukur örümceği, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Çukur örümceği, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.

H7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Çukur örümceği'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını E8'ya getirir. kahramanımız, G8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 9