Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 31. katta Goblin'ye meydan okur.

kahramanımız'nun piyon taşı D4'ya iner ve Goblin'nin kale taşını yener!

Süre bitti, kahramanımız Goblin'ye yenilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Goblin, kale taşını D4'ya iter. kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı E3'dan D4'ya atlar.

Goblin, fil taşını A7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Goblin, at taşını H5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir; sonra goblin'nin at taşı E4'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, hemen ardından goblin, at taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Goblin, at taşını B2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı C2'yu alır ve D1'u geride bırakır.

Goblin'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Goblin, at taşını C1'ya getirir. kahramanımız, C1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Goblin'nin fil taşı B8'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan A4'ya atlar.

Goblin, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B5 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Karanlıktan Goblin, piyon taşını C6'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı A3'yu alır ve B1'u geride bırakır. Goblin, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Goblin, fil taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir; sonra goblin'nin kale taşı E6'dan E4'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını F1'dan B5'ya ilerletir. Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Goblin'yi kandırır.

Goblin, fil taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Goblin, at taşını F6'ya iter.

Süre bitti, kahramanımız Goblin'ye yenilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 49 s
Moves
40
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 31 statistics

Against Goblin, heroes have won 75% of 20 finished games (15 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 3 min 43 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 31