Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 9. katta Çukur örümceği'ye meydan okur.

kahramanımız'nun kale taşı A7'ya iner ve Çukur örümceği'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Çukur örümceği geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A7 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını B4'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı G1'yu alır ve H1'u geride bırakır. Çukur örümceği'den şah: kale taşı E6 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. Çukur örümceği, D6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir. Çukur örümceği'nin kale taşı C6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını C1'dan B1'ya ilerletir, hemen ardından çukur örümceği, kale taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı F1'dan H3'ya atlar.

Çukur örümceği, E4 karesinde fil taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve B1'u geride bırakır. Çukur örümceği, fil taşını E4'dan G2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı G1'dan G2'ya atlar.

kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Çukur örümceği kareyi görmeden geçer.

Çukur örümceği'den şah: kale taşı C2 karesine kök salar.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Çukur örümceği isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 9