Savaş kroniği

kahramanımız, İskelet karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı C3'dan B4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve İskelet tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını C4'ya getirir. C3'dan B4'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin kale taşını yutar.

İskelet, at taşını A6'dan B4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir, bu arada i̇skelet, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. A3'dan B4'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin at taşını yutar.

Karanlıktan İskelet, piyon taşını A4'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

İskelet, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını E6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A7'ya getirir, bu arada i̇skelet'nin şah taşı E6'dan E7'ya ilerler. C7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, İskelet'yi şaha zorlar.

İskelet, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı G7 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan İskelet, şah taşını D5'ya iter. G7'dan G6'ya kahramanımız'nun kale taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.

İskelet, piyon taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını C5'ya getirir.

D4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.

İskelet'nin şah taşı D5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, bu arada i̇skelet, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, piyon taşını F4'ya iter.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

İskelet, şah taşını D5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. E8'dan kahramanımız'nun vezir taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını F5'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.

İskelet'nin şah taşı F5'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, G6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

İskelet, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5'dan kahramanımız'nun kale taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan İskelet, şah taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı H7'yu alır ve G6'u geride bırakır. İskelet, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını G8'ya getirir. G5'dan kahramanımız'nun kale taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.

İskelet'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, G7'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 1

Floor 11 statistics

Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 11