Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 26. katta Sürü'ye meydan okur.

Sürü, vezir taşını D5'dan A8'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir!

Mat. Sürü, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

A8'dan kahramanımız'nun kale taşı Sürü'yi savunmaya zorlar.

Sürü'nin vezir taşı A8'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E2'dan D3'ya atlar.

Sürü, piyon taşını F4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sürü, kale taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D2'ya getirir.

Mat: Sürü, kahramanımız'yu G3 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 5
First capture
move 1

Floor 26 statistics

Against Sürü, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 26