Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sürü, 26. katta.

Acımasız bir darbe: Sürü'nin fil taşı, H1 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

kahramanımız, Sürü'nin matına yenilir. Zindan affetmez.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D1'ya getirir. Sürü'nin piyon taşı D2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, D2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sürü'nin fil taşı H1'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sürü, piyon taşını D4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır.

Sürü'nin bıçağı H4'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
30 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 5
First capture
move 1

Floor 26 statistics

Against Sürü, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 26