Savaş kroniği

kahramanımız, Gulyabani karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun fil taşı A5'ya iner ve Gulyabani'nin kale taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Gulyabani geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan E3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Gulyabani, piyon taşını F5'ya getirir. E3'dan B6'ya kahramanımız'nun fil taşı Gulyabani'nin piyon taşını yutar.

Gulyabani'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A5 karesinde kale taşını devirir.

Gulyabani, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Gulyabani, piyon taşını B4'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A7 karesinde at taşını devirir.

Gulyabani, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada A7'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını D5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G7'ya getirir, bu arada gulyabani'nin şah taşı D5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, ve gulyabani, şah taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F8'ya yerleştirir. Karanlıktan Gulyabani, şah taşını E4'ya iter. F8'dan D6'ya kahramanımız'nun fil taşı Gulyabani'nin piyon taşını yutar.

Gulyabani, piyon taşını B7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını F3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir, ve gulyabani'nin şah taşı F3'dan G2'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Gulyabani, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Gulyabani, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C3'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Gulyabani, piyon taşını C5'ya iter.

kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır, hemen ardından gulyabani, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını H3'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir. Gulyabani'nin piyon taşı F5'dan F4'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir.

Gulyabani, şah taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Gulyabani'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.

C3'dan A1'ya kahramanımız'nun fil taşı Gulyabani'nin at taşını yutar.

Gulyabani, şah taşını H2'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, piyon taşını C4'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.

Gulyabani'nin şah taşı G3'dan H2'ya ilerler, bu arada kahramanımız, vezir taşını G8'dan G5'ya ilerletir. Gulyabani, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

G5'dan F4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Gulyabani'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Gulyabani, şah taşını G2'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.

Gulyabani, şah taşını G2'dan H3'ya oynayarak karşılık verir. G5'dan B5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Gulyabani'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını G3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Gulyabani'nin şah taşı G3'dan H3'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir. Gulyabani, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, F5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Gulyabani, şah taşını H3'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır; sonra gulyabani, şah taşını H3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, vezir taşını tahtada C4'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını H3'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Gulyabani isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Gulyabani, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 16