Savaş kroniği

Lanetli orman derinliklerinde kahramanımız, Karanlık peri ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C3 karesinde rakibin kale taşını alır.

Karanlık peri, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

G2'dan F3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Karanlık peri'nin fil taşını yutar.

kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Karanlık peri kareyi görmeden geçer.

Karanlık peri, piyon taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Karanlık peri, piyon taşını A4'ya iter. B1'dan C3'ya kahramanımız'nun at taşı Karanlık peri'nin kale taşını yutar.

Karanlık peri, kale taşını C5'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.

kahramanımız, fil taşını tahtada F1'dan G2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, piyon taşını G4'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D2'ya getirir.

Karanlık peri'nin vezir taşı G6'dan F6'ya ilerler, bu arada kahramanımız, kale taşını A1'dan B1'ya ilerletir. Karanlık peri, at taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

B1'dan B5'ya kahramanımız'nun kale taşı Karanlık peri'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Karanlık peri, at taşını C5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı B6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlık peri, at taşını C5'dan B3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada D2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, vezir taşını H6'ya getirir.

kahramanımız, B8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Karanlık peri'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. A7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Karanlık peri'yi savunmaya zorlar.

Karanlık peri, kale taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. A4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Karanlık peri'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Karanlık peri, şah taşını D6'ya iter. kahramanımız, D8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Karanlık peri, şah taşını D6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. E4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Karanlık peri'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, şah taşını F6'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlık peri'nin şah taşı F6'dan G5'ya ilerler. G4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Karanlık peri'yi şaha zorlar.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Karanlık peri tahtadan kaçar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against Karanlık peri, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 23