Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: Nicolas C., 16. katta Gulyabani'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle Nicolas C., B4 karesinde rakibin at taşını alır.
Gulyabani'nin üstünlüğü oyunu kapatır: Nicolas C.'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Nicolas C., piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir. Nicolas C. bir taşı Gizlenme ile sarar; Gulyabani kareyi görmeden geçer.
Gulyabani, at taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Nicolas C., piyon taşını A3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Gulyabani, at taşını C4'ya iter.
Nicolas C., B4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Gulyabani, kale taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir; sonra nicolas C., piyon taşını tahtada B2'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, at taşını B2'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile Nicolas C., vezir taşını C2'ya getirir.
Nicolas C. Sırt bıçağı etkinleştirir ve Gulyabani'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Gulyabani'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. Nicolas C., düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan A4'ya atlar.
Gulyabani, kale taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile Nicolas C., vezir taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Gulyabani, vezir taşını B3'ya iter.
H8'dan Nicolas C.'nun vezir taşı Gulyabani'yi savunmaya zorlar.
Gulyabani, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. Nicolas C., H5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, vezir taşını B2'ya getirir. Sakin bir el ile Nicolas C., kale taşını D1'ya getirir, hemen ardından gulyabani'nin kale taşı C6'dan C1'ya ilerler.
Nicolas C., piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir. Gulyabani'nin piyon taşı B4'ya iner ve piyon taşını Nicolas C.'dan koparır.
Nicolas C., düşman piyon taşını alır: vezir taşı H5'dan B5'ya atlar.
Karanlıktan Gulyabani, piyon taşını B3'ya iter.
Mat. Gulyabani, bu katta Nicolas C.'yu yener.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 16 statistics
Against Gulyabani, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.