Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Kemik okçu, 15. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G3 karesinde rakibin piyon taşını alır.
Kemik okçu'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar.
Kemik okçu'den şah: fil taşı D2 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir. Kemik okçu, F4 karesinde fil taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını D1'dan E1'ya ilerletir. Kemik okçu'nin bıçağı G3'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.