Savaş kroniği

Benjamín A., Krater lordu karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle Benjamín A., G4 karesinde rakibin at taşını alır.

Krater lordu'nin üstünlüğü oyunu kapatır: Benjamín A.'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun fil taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Krater lordu'den şah: kale taşı E6 karesine kök salar.

Benjamín A., fil taşını tahtada C4'dan E2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Krater lordu, vezir taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile Benjamín A., şah taşını D1'ya getirir, bu arada krater lordu'nin kale taşı A6'dan B6'ya ilerler.

H2'dan G3'ya Benjamín A.'nun piyon taşı Krater lordu'nin piyon taşını yutar.

Krater lordu, fil taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun piyon taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.

Benjamín A. Sırt bıçağı etkinleştirir ve Krater lordu'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Krater lordu, E3 karesinde at taşıyla şah çeker.

Benjamín A.'nun şah taşı E1'yu alır ve D1'u geride bırakır. Krater lordu'nin kale taşı B1'ya ulaşır ve Benjamín A.'nun şahını tehdit eder.

Benjamín A., şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Krater lordu, vezir taşını B6'ya getirir, ve sakin bir el ile Benjamín A., piyon taşını F5'ya getirir.

Krater lordu, G4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Benjamín A., şah taşını F2'dan G3'ya ilerletir. Krater lordu'nin vezir taşı G1'ya ulaşır ve Benjamín A.'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile Benjamín A., şah taşını F4'ya yerleştirir. Krater lordu'den şah: vezir taşı E3 karesine kök salar.

Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun şah taşı G4 karesinde at taşını devirir.

Krater lordu, G1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Benjamín A., şah taşını tahtada G4'dan H5'ya kaydırır. Krater lordu'nin bıçağı H6'ya iner ve Benjamín A.'ya karşı mat olur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 87 statistics

Against Krater lordu, heroes have won 21% of 19 finished games (4 wins, 13 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 87