Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Kara silah taşıyıcı, 43. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H7 karesinde rakibin fil taşını alır.

Kara silah taşıyıcı, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.

Karanlıktan Kara silah taşıyıcı, vezir taşını E5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı C2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Kara silah taşıyıcı, fil taşını E6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır.

Kara silah taşıyıcı'nin vezir taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, hemen ardından kara silah taşıyıcı'nin fil taşı F5'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı H1'dan H7'ya atlar.

Kara silah taşıyıcı, kale taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Kara silah taşıyıcı, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı F8'yu alır ve H8'u geride bırakır. Kara silah taşıyıcı, at taşını A7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada B1'dan C3'ya kaydırır.

Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Kara silah taşıyıcı'yi kandırır.

Zindan kurnazlığıyla Kara silah taşıyıcı, kale taşını B8'ya getirir.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Kara silah taşıyıcı tahtadan kaçar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 43 statistics

Against Kara silah taşıyıcı, heroes have won 69% of 16 finished games (11 wins, 5 losses, 0 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 5 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 43