Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Alfa yarasa, 8. katta.

kahramanımız'nun şah taşı D1'ya iner ve Alfa yarasa'nin vezir taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Alfa yarasa geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir; sonra alfa yarasa'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D1'dan E1'ya ilerletir.

Alfa yarasa'den şah: fil taşı B4 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Alfa yarasa, kale taşını H6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Alfa yarasa, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan G1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, fil taşını F8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir. Alfa yarasa, E2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını F1'dan F2'ya ilerletir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Alfa yarasa, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Alfa yarasa'nin fil taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir, ve karanlıktan Alfa yarasa, kale taşını H8'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır.

Alfa yarasa, D2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. D1 karesinde Alfa yarasa terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, düşman vezir taşını alır: şah taşı E2'dan D1'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Alfa yarasa'nin fil taşı F4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, şah taşını D1'dan E2'ya ilerletir. Alfa yarasa'nin fil taşı H2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Alfa yarasa, fil taşını D6'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve F3'u geride bırakır, ve alfa yarasa, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, fil taşını E5'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir.

Alfa yarasa'nin kale taşı H8'dan H6'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını F3'dan F2'ya ilerletir. Alfa yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir, ve karanlıktan Alfa yarasa, piyon taşını D2'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve F1'u geride bırakır.

D1 karesinde Alfa yarasa terfi eder ve takviye bir at kazanır.

kahramanımız, D1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, kale taşını F6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir. Alfa yarasa'nin fil taşı H2'dan F4'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını E2'dan F3'ya ilerletir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Alfa yarasa, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Alfa yarasa, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Alfa yarasa'den şah: piyon taşı F4 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır; sonra alfa yarasa, fil taşını E5'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, kale taşını F5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir; sonra alfa yarasa'nin fil taşı D6'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan F3'ya ilerletir.

Alfa yarasa, piyon taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir. Alfa yarasa'nin piyon taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı H1'yu alır ve G2'u geride bırakır, hemen ardından alfa yarasa, fil taşını C7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Alfa yarasa isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
58
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 10
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfa yarasa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 8