Savaş kroniği

Kale derinliklerinde kahramanımız, Arbaletçi ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı A1'dan A2'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Arbaletçi tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Arbaletçi'nin piyon taşını yutar.

Arbaletçi, piyon taşını B4'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı Arbaletçi'yi şaşkına çevirir.

Zindan kurnazlığıyla Arbaletçi, kale taşını D5'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A4'ya getirir. Arbaletçi'nin kale taşı D5'dan D2'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı B5 karesinde at taşını devirir.

Arbaletçi, A2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

A1'dan A2'ya kahramanımız'nun kale taşı Arbaletçi'nin kale taşını yutar.

Arbaletçi, F2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F2 karesinde piyon taşını devirir.

Arbaletçi, fil taşını E6'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. B5'dan C4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Arbaletçi'nin fil taşını yutar.

Arbaletçi, E3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Arbaletçi'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, C5 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Arbaletçi, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. F4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Arbaletçi'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Arbaletçi, şah taşını E6'ya iter. Şah: kahramanımız, fil taşını H3'ya getirerek ağı sıkar.

Arbaletçi, şah taşını E6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Arbaletçi, şah taşını C6'ya getirir. D7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Arbaletçi'yi şaha zorlar.

Arbaletçi'nin şah taşı C6'dan C7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.

Arbaletçi, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu A8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against Arbaletçi, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 42