Stridskrönika
En ny legend skrivs: Alberto C. utmanar Varg på våning 21.
Med äventyrarprecision tar Alberto C. den rivaliserande torn på F2.
Varg faller för Alberto C.s matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Alberto C. tar fiendens springare genom att landa på B3.
Alberto C. sveper in en pjäs i Smyg; Varg passerar rutan utan att se den.
Vargs bonde faller på B2 och rycker bonde från Alberto C.
Alberto C. slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till B2.
Efter att ha slagit omkull bonde på D2 hotar Varg Alberto C.s kung.
Alberto C. tar fiendens bonde genom att landa på D2.
Efter att ha slagit omkull springare på D2 hotar Varg Alberto C.s kung.
Alberto C. slår fiendens bonde: dam hoppar från D1 till D2.
Varg sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. bonde på E3, och ur mörkret driver Varg dam till H6.
Alberto C. slår fiendens löpare: bonde hoppar från E3 till F4.
Varg svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. Alberto C. tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Vargs bonde faller på F4 och rycker bonde från Alberto C.
Med stadig hand för Alberto C. löpare till D4. Vargs torn rycker fram från C5 till F5, och strax därefter alberto C. flyttar bonde från G3 till G4.
Från skuggorna, Rygghugg. Varg förlorar en pjäs mot Alberto C.s klinga.
Varg sätter torn på F7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. löpare på E3. Schack från Varg: dam slår rot på H4.
Alberto C.s löpare tar F2, E3 lämnas bakom. Vargs torn faller på F2 och rycker löpare från Alberto C.
Alberto C. slår fiendens torn: dam hoppar från D2 till F2.
Med kerkerns list för Varg dam till H8. Med stadig hand för Alberto C. torn till D1; sedan vargs dam rycker fram från H8 till H7.
Alberto C. slår fiendens springare: torn hoppar från D1 till D6.
Varg sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Alberto C. tar fiendens bonde genom att landa på A6.
Vargs dam når E4 och hotar Alberto C.s kung.
Alberto C.s löpare tar E2, F1 lämnas bakom. Ett grymt slag: Vargs dam slår Alberto C.s bonde på C2.
Från E3 tvingar Alberto C.s dam Varg att försvara sig.
Med kerkerns list för Varg kung till D8. Schack: Alberto C. drar åt nätet genom att föra torn till D6.
Vargs kung rycker fram från D8 till C7. Alberto C. sätter schack med dam på B6.
Varg sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Matt. Alberto C.s löpare på A6 lämnar Varg utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 21 statistics
Against Varg, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.