Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Alfafladdermus på våning 8.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från D3 till E4 och slår fiendens torn.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Alfafladdermus flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.

Alfafladdermuss torn rycker fram från F5 till E5. vår hjälte flyttar dam från D1 till C2; sedan alfafladdermus sätter löpare på G5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4. Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till D8, och vår hjältes dam tar B2, C2 lämnas bakom.

Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från D8 till E7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B4 till B5. Med kerkerns list för Alfafladdermus bonde till F3.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till F3.

Efter att ha slagit omkull bonde på D2 hotar Alfafladdermus vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D2.

Alfafladdermus sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till E4.

Ett grymt slag: Alfafladdermuss torn slår vår hjältes bonde på E4.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på E4.

Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till E8, och vår hjälte glider med dam över brädet, från B2 till B4. Ett grymt slag: Alfafladdermuss bonde slår vår hjältes bonde på G2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G2.

Alfafladdermuss kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B4 till D4.

Alfafladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.

Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till E8, och vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till F8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7.

Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till E8. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.

Alfafladdermuss kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A4, och strax därefter alfafladdermus sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5. Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till E7, medan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom.

Alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från D7 till D6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till D7.

vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Alfafladdermuss kung rycker fram från D7 till E7. vår hjälte slår bonde på D6 och sätter Alfafladdermus i schack.

Alfafladdermus sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 8