Stridskrönika
Duellen börjar: Benjamín A. mot Alfadrake på våning 88.
Benjamín A.s torn landar på H7 och besegrar Alfadrakes dam!
Duellen slutar i remi: Benjamín A. och Alfadrake drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Benjamín A. slår fiendens dam: torn hoppar från H1 till H7.
Ett grymt slag: Alfadrakes löpare slår Benjamín A.s dam på D1.
Benjamín A. tar fiendens löpare genom att landa på D1.
Alfadrakes bonde faller på B2 och rycker bonde från Benjamín A.
Benjamín A. slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till B2.
Alfadrakes löpare rycker fram från D5 till G8. Schack: Benjamín A. drar åt nätet genom att föra torn till H8.
Från skuggorna, Rygghugg. Alfadrake förlorar en pjäs mot Benjamín A.s klinga.
Alfadrake sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Benjamín A. torn på A8, medan ur mörkret driver Alfadrake bonde till D5.
Benjamín A.s torn tar A7, A8 lämnas bakom. Alfadrakes torn faller på B2 och rycker löpare från Benjamín A.
Benjamín A. glider med kung över brädet, från D1 till C1. Med kerkerns list för Alfadrake bonde till C3, och strax därefter med stadig hand för Benjamín A. bonde till A4.
Alfadrakes kung rycker fram från F7 till E7; sedan benjamín A. flyttar bonde från A4 till A5. Alfadrake sätter torn på G4 och vakar över varje ruta.
Benjamín A. tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Alfadrakes bonde faller på G2 och rycker bonde från Benjamín A.
Benjamín A.s bonde tar B7, B6 lämnas bakom, medan alfadrake svarar genom att flytta torn från B2 till B4. Benjamín A.s bonde kröns på B8 och blir en dam.
Alfadrakes torn faller på B8 och rycker dam från Benjamín A.
Med stadig hand för Benjamín A. torn till A3. Alfadrakes torn rycker fram från B8 till G8. Benjamín A. tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Alfadrake sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Benjamín A. torn på C5, medan ur mörkret driver Alfadrake kung till E7.
Benjamín A. tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Alfadrake svarar genom att flytta torn från G4 till F4; sedan benjamín A. glider med springare över brädet, från G1 till H3. Benjamín A. sveper in en pjäs i Smyg; Alfadrake passerar rutan utan att se den.
På G1 promoverar Alfadrake och får en förstärkande dam.
Remi. Kerkern bevarar namnen på Benjamín A. och Alfadrake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 19 s
- Moves
- 193
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 23
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 88 statistics
Against Alfadrake, heroes have won 14% of 36 finished games (5 wins, 29 losses, 2 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (193 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.