Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Skelett på våning 11.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på G2.
Skelett faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till B3.
Ett grymt slag: Skeletts torn slår vår hjältes bonde på G2.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på G2.
Med kerkerns list för Skelett kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte dam till C2; sedan skeletts kung rycker fram från F7 till F8.
vår hjälte flyttar dam från C2 till H7, och strax därefter skelett sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H8.
Ur mörkret driver Skelett springare till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Skelett svarar genom att flytta springare från D7 till B6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Skeletts pjäser försvinner spårlöst.
Med kerkerns list för Skelett löpare till E5. Från H5 tvingar vår hjältes dam Skelett att försvara sig.
Skeletts kung rycker fram från F7 till G8; sedan vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4. Skelett sätter löpare på B8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Ur mörkret driver Skelett springare till B4. vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom, medan skelett svarar genom att flytta torn från E6 till E5.
vår hjälte glider med dam över brädet, från H5 till G6. Skeletts torn faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte sätter schack med dam på E8.
Skeletts kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B4.
Efter att ha slagit omkull löpare på C1 hotar Skelett vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2, medan ur mörkret driver Skelett bonde till F5. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på C1.
Skelett svarar genom att flytta löpare från B8 till D6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B4 till A5.
Ett grymt slag: Skeletts löpare slår vår hjältes bonde på H2.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B6.
Skeletts kung rycker fram från H7 till H6. vår hjälte sätter schack med dam på H8.
Skelett sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på H2.
Ur mörkret driver Skelett kung till F7. vår hjältes torn tar H7, H2 lämnas bakom, medan skelett svarar genom att flytta kung från F7 till E6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G7.
Med kerkerns list för Skelett bonde till C5; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till B7. Skeletts kung rycker fram från E6 till D6.
vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Skelett sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C7, medan ur mörkret driver Skelett bonde till F4.
vår hjältes dam tar G5, G7 lämnas bakom, och skelett svarar genom att flytta bonde från F4 till F3. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against Skelett, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.