Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till H6, och strax därefter med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3; sedan råttas springare rycker fram från C6 till D4.

vår hjälte flyttar löpare från H6 till E3, och strax därefter råtta sätter springare på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från E3 till C5.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på G3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från A3 till C1. Med kerkerns list för Råtta bonde till D6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Råttas kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar löpare från G5 till F4; sedan råtta sätter springare på H5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, och vår hjältes löpare tar E3, G5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A4 till A3, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E3 till C1. Med kerkerns list för Råtta springare till F4.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till A3.

Råttas kung rycker fram från D7 till C6. vår hjälte flyttar löpare från A3 till C1, och strax därefter råtta sätter springare på E2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3. Ur mörkret driver Råtta springare till C3, medan vår hjältes löpare tar C1, E3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från C6 till B5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Med kerkerns list för Råtta bonde till D5.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C3.

Råttas kung rycker fram från B5 till A6. vår hjälte flyttar kung från C3 till D2; sedan råtta sätter kung på A5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Råtta kung till A6. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från A3 till C5.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C5 till F8. Med kerkerns list för Råtta kung till B6.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till G7; sedan råttas bonde rycker fram från E5 till E4. Från D4 tvingar vår hjältes löpare Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta kung till C6, medan vår hjältes löpare tar F2, D4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från D5 till D4. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från F2 till D4.

Med kerkerns list för Råtta kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och strax därefter råttas kung rycker fram från C7 till D7.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E3 till E4.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.