Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på G3.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.
Snigels bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till H6.
Snigel sätter löpare på B4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G7. Ur mörkret driver Snigel löpare till D6.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från G7 till C3.
Snigel svarar genom att flytta löpare från D6 till C5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B4. Med kerkerns list för Snigel löpare till B6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till B5; sedan snigels bonde rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, och strax därefter snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Snigel löpare till C5, medan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom.
Efter att ha slagit omkull bonde på F3 hotar Snigel vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F2; sedan med kerkerns list för Snigel bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A5, och strax därefter snigels bonde rycker fram från E7 till E6.
vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4; sedan snigel sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B6.
Ur mörkret driver Snigel bonde till E4, och vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från C5 till A7, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från A5 till C3.
Med kerkerns list för Snigel löpare till B8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F1; sedan snigels bonde rycker fram från E6 till E5.
vår hjälte flyttar kung från F1 till G1, och strax därefter snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H2.
Ur mörkret driver Snigel löpare till A7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Snigels kung faller på B7 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från E5 till D6.
Med kerkerns list för Snigel kung till A8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och strax därefter snigels kung rycker fram från A8 till B7.
vår hjälte sätter schack med bonde på C6.
Snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7. Ur mörkret driver Snigel bonde till H4.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Snigel svarar genom att flytta löpare från A7 till B8. vår hjälte slår löpare på B8 och sätter Snigel i schack.
Med kerkerns list för Snigel kung till C6. Från C7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från C6 till B5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C5.
Snigel sätter kung på A4 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B4.