Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Varg. Kerkern ser tyst på.

Varg flyttar sin torn från C5 till C3 och slår omkull vår hjältes springare!

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Varg flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Vargs dam rycker fram från F5 till D5. vår hjälte flyttar löpare från C1 till D2, och varg sätter löpare på B7 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C3.

Ur mörkret driver Varg dam till G5. Från E3 till F4 slukar vår hjältes bonde Vargs springare.

Varg svarar genom att flytta dam från G5 till H5; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från D2 till E3. Med kerkerns list för Varg bonde till A3.

Från D1 till D6 slukar vår hjältes dam Vargs springare.

Varg flyttar bonde från A3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Genom att ta bonde på E6 driver vår hjälte Varg i schack.

Varg sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B1. Varg flyttar torn från C5 till C3 och slår omkull vår hjältes springare.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B2.

Varg svarar genom att flytta löpare från B7 till D5. Från D6 tvingar vår hjältes dam Varg att försvara sig.

Med kerkerns list för Varg kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte dam till E7, medan vargs dam rycker fram från H5 till F5.

vår hjälte sätter schack med torn på B8.

Varg sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Från H3 tvingar vår hjältes bonde Varg att försvara sig.

Tack vare Smyg lurar vår hjälte Varg på brädet.

Ur mörkret driver Varg kung till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.

Varg svarar genom att flytta löpare från D5 till F7, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från E8 till F8. Med kerkerns list för Varg torn till A3.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Varg och tar segern.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Varg, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 21