Stridskrönika
I djupet av Krypta står vår hjälte öga mot öga med Benherre.
vår hjältes springare landar på G2 och besegrar Benherres dam!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Benherre och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från G2 till H3 slukar vår hjältes bonde Benherres springare.
Benherre flyttar springare från B3 till C1 och slår omkull vår hjältes löpare.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Benherre rycker fram till A2 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar springare från B1 till C3, och benherre sätter löpare på D3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull springare på A2.
Ur mörkret driver Benherre bonde till F5. Från E2 till D3 slukar vår hjältes bonde Benherres löpare.
Benherre svarar genom att flytta kung från E8 till D8; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Med kerkerns list för Benherre bonde till E5.
Med stadig hand för vår hjälte springare till H4, och benherres löpare rycker fram från D7 till C6. vår hjälte flyttar torn från H1 till G1, medan benherre sätter dam på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G6. Ur mörkret driver Benherre dam till F7; sedan vår hjältes löpare tar E2, F1 lämnas bakom.
Benherre svarar genom att flytta bonde från F5 till F4, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från E2 till H5. Med kerkerns list för Benherre dam till E6.
Med stadig hand för vår hjälte springare till F8. Benherre rycker fram till H3 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar torn från G1 till G8, och benherre sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på E6.
Ur mörkret driver Benherre kung till D7. Från E6 till F4 slukar vår hjältes springare Benherres bonde.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Benherre.
Benherre sätter schack med dam på G2.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull dam på G2.
Med kerkerns list för Benherre kung till C7, och med stadig hand för vår hjälte springare till E3. Benherres bonde rycker fram från D6 till D5.
Från G7 tvingar vår hjältes torn Benherre att försvara sig.
Benherre sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F5; sedan ur mörkret driver Benherre bonde till B3.
vår hjältes springare tar C3, A2 lämnas bakom, och strax därefter benherre svarar genom att flytta löpare från C6 till E8. Från H5 till E8 slukar vår hjältes löpare Benherres löpare.
Med kerkerns list för Benherre bonde till H5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B5.
Från skuggorna, Rygghugg. Benherre förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Benherres bonde rycker fram från B7 till B6; sedan vår hjälte flyttar springare från F5 till D6. Benherre sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D5.
Ur mörkret driver Benherre kung till A8. Genom att ta bonde på B6 driver vår hjälte Benherre i schack.
Benherre svarar genom att flytta kung från A8 till B8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 20 statistics
Against Benherre, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.