Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Alfafladdermus på våning 8.

Ett grymt slag: Alfafladdermuss löpare slår vår hjältes springare på E4.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Alfafladdermus och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte torn till C1, och strax därefter alfafladdermuss löpare rycker fram från F7 till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från G1 till H3.

Alfafladdermus sätter torn på F6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Alfafladdermuss bonde faller på F3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till F3.

Alfafladdermus svarar genom att flytta löpare från H6 till G7, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från H3 till G5. Med kerkerns list för Alfafladdermus torn till G6.

Med stadig hand för vår hjälte springare till H7; sedan alfafladdermuss springare rycker fram från D7 till E5. vår hjälte flyttar kung från E1 till F2, och strax därefter alfafladdermus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Alfafladdermus löpare till A8, medan vår hjältes bonde tar B4, B2 lämnas bakom.

Alfafladdermus svarar genom att flytta torn från G6 till H6, och vår hjälte glider med springare över brädet, från H7 till G5. Med kerkerns list för Alfafladdermus löpare till F6.

Med stadig hand för vår hjälte springare till E4, och strax därefter alfafladdermuss bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från B4 till B5; sedan alfafladdermus sätter löpare på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Efter att ha slagit omkull bonde på G3 hotar Alfafladdermus vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.

Alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från H4 till H3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G1. Alfafladdermus sätter schack med bonde på H2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H1. Från skuggorna, Rygghugg. Alfafladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Alfafladdermuss löpare når G5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från H1 till G2, och alfafladdermus sätter torn på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4.

Efter att ha slagit omkull springare på E4 hotar Alfafladdermus vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar F2, G2 lämnas bakom. Alfafladdermuss torn når H2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G1. Schack från Alfafladdermus: torn slår rot på G2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F1. Alfafladdermuss löpare faller på F4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från G3 till F4.

Alfafladdermus sätter torn på G3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E5.

Schack från Alfafladdermus: torn slår rot på F3.

vår hjältes kung tar G1, F1 lämnas bakom, medan alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6.

Alfafladdermuss torn når G3 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2. Schack från Alfafladdermus: torn slår rot på F3.

vår hjälte flyttar kung från F2 till G1, och alfafladdermus sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7, medan ur mörkret driver Alfafladdermus löpare till F5.

vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.

Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från D8 till D7. Från D6 tvingar vår hjältes dam Alfafladdermus att försvara sig.

Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till E8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till C8.

Alfafladdermuss kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte sätter schack med dam på F8.

Alfafladdermus sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Från G8 tvingar vår hjältes dam Alfafladdermus att försvara sig.

Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från H6 till G6. vår hjälte sätter schack med torn på G8.

Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till F7. Matt. vår hjältes dam på G7 lämnar Alfafladdermus utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 52 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 8