Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Alfafladdermus.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från C4 till D4 och slår fiendens bonde.

Schackmatt. Alfafladdermus besegrar vår hjälte på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3. Alfafladdermus sätter schack med bonde på D2.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1. Alfafladdermus rycker fram till G3 och tar vår bonde.

Från D1 till D2 slukar vår hjältes kung Alfafladdermuss bonde.

Ur mörkret driver Alfafladdermus springare till C8; sedan vår hjältes kung tar E2, D2 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från F7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2.

Med kerkerns list för Alfafladdermus bonde till F4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan alfafladdermuss bonde rycker fram från E4 till E3.

vår hjälte flyttar kung från E2 till F3. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Alfafladdermus.

Alfafladdermus sätter löpare på B8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2, och strax därefter ur mörkret driver Alfafladdermus bonde till H2.

vår hjältes kung tar F1, E2 lämnas bakom. Alfafladdermuss bonde kröns på H1 och en fientlig dam föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till E2. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Alfafladdermus.

Med kerkerns list för Alfafladdermus löpare till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, medan alfafladdermuss dam rycker fram från H1 till G2.

vår hjälte flyttar kung från D3 till C4. Alfafladdermus sätter torn på H7 och vakar över varje ruta.

Från C4 till D4 slukar vår hjältes kung Alfafladdermuss bonde.

Alfafladdermus sätter schack med dam på D2.

vår hjältes kung tar E4, D4 lämnas bakom. Alfafladdermuss torn når H4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F5. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Alfafladdermuss pjäser försvinner spårlöst.

Med kerkerns list för Alfafladdermus dam till C3, och med stadig hand för vår hjälte kung till G6. Schackmatt: Alfafladdermus avslutar vår hjälte på F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 1
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 8 statistics

Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 8