Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Alfafladdermus. Kerkern ser tyst på.

Alfafladdermus flyttar sin löpare till A2 och tar vår torn.

vår hjälte tvingas fly. Alfafladdermus håller fältet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på H3.

Alfafladdermus sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G1. Ur mörkret driver Alfafladdermus bonde till E5; sedan vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom.

Alfafladdermus svarar genom att flytta torn från F5 till H5, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till A2. Alfafladdermus flyttar löpare från F7 till A2 och slår omkull vår hjältes torn.

vår hjälte tvingas fly. Alfafladdermus håller fältet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
8
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 5
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 8