Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Skelett på våning 11.
vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från C6 till B7 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Skelett flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.
Ett grymt slag: Skeletts bonde slår vår hjältes bonde på B3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Skelett sätter löpare på B8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A5.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Skeletts pjäser försvinner spårlöst.
Ur mörkret driver Skelett bonde till F5. vår hjältes torn tar A6, A5 lämnas bakom, och skelett svarar genom att flytta bonde från C5 till C4.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till C4.
Med kerkerns list för Skelett springare till D7, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte torn till A8. Skeletts torn rycker fram från G6 till H6; sedan vår hjälte flyttar springare från G1 till F3.
Skelett sätter torn på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D4, och ur mörkret driver Skelett torn till E6.
vår hjälte slår fiendens torn: springare hoppar från D4 till E6.
Skelett svarar genom att flytta bonde från G7 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från E6 till F4. Med kerkerns list för Skelett torn till H7.
vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från F4 till G6.
Skeletts torn rycker fram från H7 till H6, och strax därefter vår hjälte flyttar springare från G6 till F4. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Skeletts pjäser försvinner spårlöst.
Skelett sätter torn på H8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Ur mörkret driver Skelett kung till F7, och vår hjältes dam tar A4, D1 lämnas bakom.
Skelett svarar genom att flytta springare från D7 till B6. vår hjälte slår fiendens löpare: torn hoppar från A8 till B8.
Ett grymt slag: Skeletts torn slår vår hjältes torn på B8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Skeletts torn rycker fram från B8 till B7. vår hjälte slår torn på B7 och sätter Skelett i schack.
Från skuggorna, Rygghugg. Skelett förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Skelett sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Ur mörkret driver Skelett kung till G7, och strax därefter vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta kung från G7 till G8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6.
Med kerkerns list för Skelett kung till H8, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till C7. Skeletts kung rycker fram från H8 till G8.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Skelett sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D6, och ur mörkret driver Skelett kung till F7.
vår hjälte sätter schack med dam på D7.
Skelett svarar genom att flytta kung från F7 till G8. Matt. vår hjältes dam på B8 lämnar Skelett utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 11 statistics
Against Skelett, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.