Stridskrönika
Alberto C. ställer upp pjäserna mot Gelé. Kerkern ser tyst på.
Gelé flyttar sin torn från H2 till C2 och slår omkull Alberto C.s dam!
Varken Alberto C. eller Gelé tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: Alberto C.s springare slår omkull springare på F3.
Gelé rycker fram till C2 och tar vår bonde.
Från D1 till C2 slukar Alberto C.s dam Gelés bonde.
Med kerkerns list för Gelé löpare till F5. Ett rent slag: Alberto C.s springare slår omkull bonde på G5.
Gelés torn rycker fram från E4 till H4. Alberto C. flyttar bonde från E2 till E4. Gelé slår torn på H1 och sätter Alberto C. i schack.
Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. kung på F2. Gelés torn når H2 och hotar Alberto C.s kung.
Alberto C.s kung tar G3, F2 lämnas bakom. Gelé flyttar torn från H2 till C2 och slår omkull Alberto C.s dam.
Alberto C. glider med bonde över brädet, från B2 till B3, medan med kerkerns list för Gelé springare till A5. Med stadig hand för Alberto C. bonde till B4, och gelés löpare rycker fram från F5 till H3.
Ett rent slag: Alberto C.s bonde slår omkull springare på A5.
Gelé sätter torn på C1 och vakar över varje ruta. Från G5 till H3 slukar Alberto C.s springare Gelés löpare.
Ur mörkret driver Gelé bonde till B5; sedan alberto C.s springare tar F2, H3 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, och strax därefter alberto C. glider med springare över brädet, från F2 till D3.
Med kerkerns list för Gelé torn till F1. Ett rent slag: Alberto C.s springare slår omkull bonde på C5.
Gelés bonde rycker fram från E6 till E5. Alberto C. flyttar springare från C5 till E6, och gelé sätter torn på E1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. kung på F3. Ur mörkret driver Gelé bonde till B4. Genom att ta bonde på G7 driver Alberto C. Gelé i schack.
Gelé svarar genom att flytta kung från E8 till D8. Schack: Alberto C. drar åt nätet genom att föra springare till E6.
Med kerkerns list för Gelé kung till C8. Med stadig hand för Alberto C. springare till C5, och gelés kung rycker fram från C8 till C7.
Genom att ta bonde på A6 driver Alberto C. Gelé i schack.
Gelé sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Från A6 till B4 slukar Alberto C.s springare Gelés bonde.
Ur mörkret driver Gelé torn till C1; sedan alberto C.s springare tar D3, B4 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta torn från C1 till G1, och strax därefter alberto C. glider med kung över brädet, från F3 till F2.
Med kerkerns list för Gelé torn till H1. Med stadig hand för Alberto C. kung till G2, medan gelés torn rycker fram från H1 till H6.
Alberto C. flyttar springare från B1 till C3, och gelé sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: Alberto C.s springare slår omkull bonde på E5.
Ur mörkret driver Gelé torn till D6, och strax därefter alberto C.s springare tar F7, E5 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta torn från D6 till F6.
Alberto C. sätter schack med springare på D5.
Med kerkerns list för Gelé kung till C8. Från D5 till F6 slukar Alberto C.s springare Gelés torn.
Gelés kung rycker fram från C8 till C7. Schack: Alberto C. drar åt nätet genom att föra springare till D5.
Gelé sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. bonde på A6. Ur mörkret driver Gelé kung till C8; sedan alberto C.s bonde tar A7, A6 lämnas bakom.
Gelé svarar genom att flytta kung från C8 till B7. Från D5 till E7 slukar Alberto C.s springare Gelés bonde.
Gelé flyttar kung från B7 till A7 och slår omkull Alberto C.s bonde.
Alberto C. sätter schack med springare på C6.
Gelés kung rycker fram från A7 till B7. Från D8 tvingar Alberto C.s springare Gelé att försvara sig.
Gelé sätter kung på A8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. bonde på E5.
Duellen slutar i remi: Alberto C. och Gelé drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 16
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.