Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Gelé på våning 7.
vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från B1 till B5 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Gelé flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och strax därefter gelés torn rycker fram från F4 till F5. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till H6.
Gelé sätter löpare på B8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G7.
Ur mörkret driver Gelé bonde till A3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Gelé svarar genom att flytta löpare från B8 till E5, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till B1. Gelés löpare faller på H2 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte springare till F3; sedan gelés kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Gelé sätter springare på G4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B4 till C5.
Ur mörkret driver Gelé löpare till G3. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på G3.
Gelés kung faller på G7 och rycker löpare från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C5 till B6.
Med kerkerns list för Gelé springare till E3. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2. Gelés springare faller på C2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar bonde från B6 till B7; sedan gelé sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Gelé sätter schack med springare på G4.
vår hjältes kung tar G1, F2 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta torn från F5 till B5. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på B5.
Med kerkerns list för Gelé springare till E3. Från E5 tvingar vår hjältes dam Gelé att försvara sig.
Gelés kung rycker fram från G7 till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till B6.
Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Gelé sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på D6 och sätter Gelé i schack.
Ur mörkret driver Gelé kung till H7. Från E7 tvingar vår hjältes dam Gelé att försvara sig.
Gelé svarar genom att flytta kung från H7 till G8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.