Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Alfafladdermus på våning 8.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på H4.
Alfafladdermus faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från F7 till F6. vår hjälte slår fiendens torn: bonde hoppar från G3 till H4.
Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till F8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H3.
Alfafladdermuss löpare faller på H2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens löpare: torn hoppar från H1 till H2.
Ett grymt slag: Alfafladdermuss bonde slår vår hjältes bonde på C2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.
Ur mörkret driver Alfafladdermus springare till F7, och vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Från skuggorna, Rygghugg. Alfafladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Ett grymt slag: Alfafladdermuss bonde slår vår hjältes bonde på D3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Med kerkerns list för Alfafladdermus springare till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D3 till F5.
Alfafladdermuss kung rycker fram från F8 till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till G2.
Alfafladdermus sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4, medan ur mörkret driver Alfafladdermus springare till G6.
vår hjältes springare tar C3, B1 lämnas bakom, och alfafladdermus svarar genom att flytta springare från G6 till E5. vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till B1.
Med kerkerns list för Alfafladdermus springare till G4, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till F3. Alfafladdermuss springare rycker fram från G4 till H2.
vår hjälte slår fiendens springare: torn hoppar från G2 till H2.
Alfafladdermus sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G6, och ur mörkret driver Alfafladdermus bonde till F5.
vår hjältes torn tar G2, H2 lämnas bakom, medan alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från E6 till E5. vår hjälte glider med torn över brädet, från B1 till B3.
Med kerkerns list för Alfafladdermus bonde till D6; sedan med stadig hand för vår hjälte torn till A3. Alfafladdermuss bonde rycker fram från F5 till F4.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.