Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Sårad djävul på våning 66.

vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från H1 till G1 och slår fiendens torn.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Sårad djävul flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3. Sårad djävul sätter schack med torn på G1.

vår hjälte slår fiendens torn: torn hoppar från H1 till G1.

Sårad djävul sätter dam på B8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A1. Ur mörkret driver Sårad djävul bonde till H5, och vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom.

Sårad djävul svarar genom att flytta bonde från H5 till H4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till G2. Med kerkerns list för Sårad djävul dam till E5.

vår hjälte sätter schack med dam på A8.

Sårad djävuls dam rycker fram från E5 till B8. vår hjälte flyttar dam från A8 till A2. Tack vare Smyg lurar vår hjälte Sårad djävul på brädet.

Sårad djävul sätter springare på D6 och vakar över varje ruta.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Sårad djävul och tar segern.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 66 statistics

Against Sårad djävul, heroes have won 20% of 20 finished games (4 wins, 16 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 66