Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Fördärvad dryad på våning 25.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på E3.
Fördärvad dryad faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till H3; sedan med kerkerns list för Fördärvad dryad löpare till E3. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E3.
Fördärvad dryads springare rycker fram från A6 till C7. vår hjälte flyttar springare från H3 till G5.
Fördärvad dryads löpare når B4 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Fördärvad dryad dam till G8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.
Fördärvad dryad svarar genom att flytta springare från C7 till E6, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från G5 till E4. Med kerkerns list för Fördärvad dryad kung till F8.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till A3.
Fördärvad dryads springare rycker fram från E5 till C6. vår hjälte flyttar löpare från A3 till B2, och strax därefter fördärvad dryad sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Fördärvad dryad bonde till H4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.
Fördärvad dryads bonde faller på H4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med löpare över brädet, från F1 till C4; sedan med kerkerns list för Fördärvad dryad springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B3, och strax därefter fördärvad dryads torn rycker fram från H6 till G6.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A7.
Schack från Fördärvad dryad: dam slår rot på F7.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G1. Ur mörkret driver Fördärvad dryad dam till F5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A8.
Fördärvad dryad svarar genom att flytta springare från E6 till D8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
Floor 25 statistics
Against Fördärvad dryad, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.